「 やっちゃおう、みんな!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「ドレイン」 「ウォール」 パッシブ解説 ドレイン系列 ウォール系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 ドレイン ウォール バフ合計 オススメAF 運用方法 …
「覚悟はいいか? 」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「無拍子」 「乱れ投げ」 パッシブ解説 無拍子系列 乱れ投げ系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 無拍子 乱れ投げ バフ合計 オススメAF 運用方法 ソロ マルチ フ…
「 覚悟はできたか。」 「出番か・・・。」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「射撃ビーストフレア」 「射撃ライブスパーク」 パッシブ解説 射撃ビーストフレア系列 射撃ライブスパーク系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種…
現在EXアビリティのリキャスト速度の検証をしているのですが・・・。 全くわかりません。 使用感から召喚獣と同じようなものだとおもっていたのですが、微妙に違う模様。 ブレイブ攻撃、HP攻撃、アビリティで上昇量の違いがかなりあります。 またEX武器持ち…
「 僕らは負けない、心配ないよ」 「 かっこいいところ見せるよ~」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「キャニスターショット」 「グレープショット」 パッシブ解説 キャニスターショット系列 グレープショット系列 その他 限界突破後のアビリ…
キャラクターの強化要素、AF(アーティファクト)。 AFの強化をするとしないでキャラクターの性能が大幅に変わるキャラクターもいる。 ここでは大まかに何を強化すればいいのか、効率よく強化する方法を解説する。 キャラクターの詳細と合わせてみることで最…
DFFOOの重要なシステムである召喚獣。 その召喚ゲージは一体何をしたら貯まるのか。どのように行動すれば素早く貯まるのか。その解説をしたいと思う。 召喚時間 召喚獣ごとに召喚に必要なゲージがあり、特定の行動することで溜まっていく。 強い召喚獣ほどゲ…
「 誰も死なせない!」 「私に任せて!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「ケアル」 「ターンコンバート」 アスピルフィールド パッシブ解説 ケアル系列 ターンコンバート系列 アスピルフィールド系列 その他 限界突破後のアビリティ ステー…
ギルガメッシュ・セルフィ 3月参戦のキャラはこの2人。 ギルガメッシュは既に幻獣界に登場済みなので結構期待されていました。 注目はセルフィでしょう。 2人に共通するのは「ランダム要素」。 攻撃毎に武器を変更していたギルガメッシュはPSPのディシディア…
「 さぁ、どう戦おうか!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「オートボウガン」 「ドリル」 パッシブ解説 オートボウガン系列 ドリル系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 オートボウガン ドリル バフ合計 オススメAF …
「 わりぃけど勝つから!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「シフトミーティア」 「シフトミーティア+」 「シフトレイド」 「シフトレイド+」 「ファントムソード召喚」 パッシブ解説 シフトミーティア系列 シフトレイド系列 ファントムソー…
「 私がみんなを導くわ!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「メルトン」 「メルトン+」 「メテオ」 「メテオ+」 「ライオットソード」 パッシブ解説 メルトン系列 メテオ系列 ライオットソード系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータス…
「 気楽に行こうぜ~」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「手榴弾」 「ショットガン」 パッシブ解説 手榴弾系列 ショットガン系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 手榴弾 ショットガン バフ合計 オススメAF 運用方法 …
「私たちがお相手します!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「エスナ」 「はげます」 パッシブ解説 エスナ系列 はげます系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 エスナ はげます バフ合計 オススメAF 運用方法 ソロ マ…
限界突破キャラが結構増えてきたので、完全な主観による評価をしたいと思います。 完全体を前提とした評価です。 全キャラの性能を全て完璧に把握できているわけではないので、間違い等あれば指摘お願いします。 WOL フリオニール オニオンナイト セシル …
「全力で望ませてもらおう」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「シャインシールド」 「スローバックラー」 パッシブ解説 シャインシールド系列 スローバックラー系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 シャインシールド …
「ショータイムの始まりよ!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「ワーリングエッジ」 「センシュアルダンス」 パッシブ解説 ワーリングエッジ系列 センシュアルダンス系列 その他 ステータスUP系 各種計算 ワーリングエッジ センシュアルダン…
「どんな試練も、乗り越えて見せる!」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「あんこく」 「ヴァリアントブロウ」 パッシブ解説 あんこく系列 ヴァリアントブロウ系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 あんこく ヴァリアン…
「 さっさと終わらせてやる」 解説 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「ソリッドバレル」 「連続剣」 アサルトトリガー パッシブ解説 ソリッドバレル系列 連続剣系列 アサルトトリガー系列 その他 限界突破後のアビリティ ステータスUP系 各種計算 ソ…
「悪いが、勝たせてもらう」 「期待には応えるさ」 解説 キャラクター調整 アビリティの使用回数 覚醒54変更 凶斬りエクステンド 覚醒58の変更 画龍点睛エクステンド 強い点/弱い点 ステータス アビリティ解説 「凶斬り」 「画龍点睛」 「メテオレイン」 パ…
このブログは「ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア」(DFFOO)の攻略や解説、検証を独自で行っていく自己満足ブログです。 1プレイヤーの主観が非常に強いブログとなっておりますので、あくまで参考程度の情報として受け止めたほうが筆者的に…